เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime: ตำนานการสำรวจ Tallon IV ที่ทั้งเหงา ทั้งเดือด

Browse By

เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime คือเรื่องราวการไล่ล่าความลับ “สารปริศนา” ที่เปลี่ยนดาวทั้งดวงให้กลายเป็นสนามทดลองนรก—และเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ควรมีอยู่ในจักรวาลนี้ มันเป็นการผจญภัยของซามัส อารัน นักล่าค่าหัวในชุดเกราะพลังงาน ที่ต้องสืบค้นร่องรอยอารยธรรมโบราณ ต่อสู้กับโจรสลัดอวกาศ และเผชิญหน้ากับสิ่งที่เรียกได้ว่า “รากของพิษร้าย” ที่ค่อย ๆ กัดกินโลกจากข้างในแบบเงียบ ๆ แต่โหดมาก
ถ้าคุณชอบอ่านเรื่องเข้ม ๆ ระหว่างพักสมอง แวะ สมัคร UFABET ได้ตามสไตล์ความบันเทิงของแต่ละคน แล้วค่อยกลับมาดำดิ่งสู่ Tallon IV ต่อแบบอิน ๆ


โทนเรื่องของ Metroid Prime คือแบบไหน?

ถ้าจะบอกว่า Metroid Prime เป็นเกมเล่าเรื่อง “สไตล์เงียบ” ก็คงถูกครึ่งเดียว เพราะมันไม่ได้เงียบแบบไม่มีอะไรเกิดขึ้น มันเงียบแบบ…คุณได้ยินลมหายใจของตัวเองชัดขึ้น แล้วค่อย ๆ รู้ว่ามีบางอย่าง “ผิดปกติ” ในทุกซอกทุกมุม

จุดเด่นของเนื้อเรื่องภาคนี้คือการเล่าแบบ Environmental Storytelling และ บันทึกการสแกน มากกว่าคัตซีนยาว ๆ คุณจะต่อจิ๊กซอว์เองจากสิ่งที่เห็นและสิ่งที่อ่าน: ซากปรักหักพัง ลวดลายโบราณ บันทึกของโจรสลัดอวกาศ รายงานการทดลอง และตำนานของเผ่า Chozo ที่เหมือนจะรู้ “อะไรบางอย่าง” ล่วงหน้ามานานแล้ว


ตัวละครและฝ่ายสำคัญในเนื้อเรื่องเกม Metroid Prime

ซามัส อารัน (Samus Aran)

นักล่าค่าหัวผู้โดดเดี่ยว หนักแน่น และพูดน้อยจนบางคนสงสัยว่าไมค์เสีย (ไม่เสียครับ เธอแค่เท่) ซามัสเป็นแกนกลางของเรื่องราวทั้งหมด เพราะเธอคือคนที่ไล่ตามร่องรอยภัยคุกคามไปจนถึงต้นตอ

โจรสลัดอวกาศ (Space Pirates)

ไม่ใช่ “โจรทะเลถือดาบ” แต่เป็นองค์กรสุดโหดที่ชอบทดลองอะไรอันตราย ๆ โดยเฉพาะเมื่อเจอสิ่งที่ให้พลังมหาศาล พวกมันคือฝ่ายที่ “คิดว่าจะควบคุมพลังได้” แล้วผลลัพธ์คือ…โลกทั้งใบปั่นป่วน

เผ่า Chozo

อารยธรรมโบราณที่เกี่ยวข้องกับชะตากรรมของดาว Tallon IV อย่างลึกซึ้ง บันทึกและตำนานของพวกเขาคือกุญแจสำคัญในการเข้าใจว่าทำไมดาวนี้ถึงพัง และ “อะไร” ที่ควรจะถูกผนึกไว้

Phazon

สาร/พลังงานปริศนาที่มีคุณสมบัติรุนแรง ทั้งเสริมพลัง ทั้งบิดเบือนสิ่งมีชีวิต ทั้งแผ่พิษต่อสภาพแวดล้อม มันเป็นเหมือน “มลพิษจักรวาล” ที่ฉลาดพอจะเปลี่ยนร่างทุกอย่างให้กลายเป็นเวอร์ชันอันตรายกว่าเดิม

Metroid Prime

ชื่อเดียวกับเกม และเป็นแกนของปริศนาทั้งหมด “Metroid Prime” ไม่ใช่แค่ตัวร้ายธรรมดา แต่คือสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับแหล่งกำเนิด Phazon และภัยคุกคามระดับดาวเคราะห์


จุดเริ่มต้น: สัญญาณฉุกเฉินบนยานโจรสลัดอวกาศ

เรื่องราวเปิดฉากแบบไม่ให้พักหายใจ—ซามัสได้รับสัญญาณผิดปกติจากยานของโจรสลัดอวกาศ เธอบุกขึ้นไปตรวจสอบ และพบว่าบนยานนั้นเกิดเหตุ “บางอย่าง” ที่ทำให้ระบบล่ม สัตว์ทดลองหลุด และทุกอย่างดูเหมือนถูกกัดกินจากด้านใน

บรรยากาศช่วงนี้สำคัญมาก เพราะมัน “ปูความรู้สึก” ว่าศัตรูกำลังเล่นกับพลังที่ควบคุมไม่ได้ คุณเดินผ่านห้องทดลองที่พัง ระบบเตือนภัย เสียงกรีดร้องของเครื่องจักรที่ยังทำงานค้าง ๆ และร่องรอยการทดลองกับสิ่งมีชีวิตต่างดาว

แล้วเรื่องก็โยนคุณเข้าสู่จุดใหญ่:
ซามัสเผชิญหน้ากับศัตรูตัวฉกาจ (แฟนซีรีส์หลายคนคุ้นชื่อ) ที่โผล่มาพร้อมความเดือด—การต่อสู้ทำให้ระบบยานพังหนักกว่าเดิม จนท้ายที่สุดยานระเบิด ซามัสหนีออกมาได้ แต่เหตุการณ์นี้ทำให้เธอ “ตามรอย” ไปยังดาวที่เป็นต้นเหตุของความวุ่นวายทั้งหมด: Tallon IV


Tallon IV: ดาวที่เหมือนสวย แต่จริง ๆ คือแผลติดเชื้อ

พอซามัสลงจอดที่ Tallon IV คุณจะสัมผัสได้ทันทีว่าโลกนี้ไม่ปกติ
มันมีทั้งธรรมชาติที่งดงาม ซากอารยธรรมโบราณ และ “ความป่วย” ที่แทรกอยู่ตามชั้นหิน ตามน้ำ ตามสิ่งมีชีวิต เหมือนดาวทั้งดวงกำลังติดเชื้อบางอย่างที่รักษาไม่หาย

และแน่นอน—โจรสลัดอวกาศอยู่ที่นี่ก่อนแล้ว พวกมันตั้งฐาน ขุดแร่ ทำเหมือง ทดลองสิ่งมีชีวิต และไล่ล่าพลังที่ชื่อ Phazon แบบเอาให้สุด


ตำนาน Chozo: คำพยากรณ์ของคนที่เห็นหายนะมาก่อน

หนึ่งในแกนสำคัญของ เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime คือการค่อย ๆ เปิดเผยว่า Chozo เคยอาศัยบน Tallon IV และรู้ว่าดาวนี้กำลังจะพบหายนะจาก “วัตถุจากอวกาศ” ที่ตกลงมา (คล้ายอุกกาบาต/วัตถุชีวภาพระดับจักรวาล)

สิ่งที่ตกลงมานั้นนำพา Phazon และสิ่งมีชีวิตปริศนามาด้วย มันกระแทกพื้นจนเกิดพื้นที่เหมือน “ปล่องอุกกาบาต” ที่เต็มไปด้วยพลังบิดเบือน Chozo พยายามควบคุมสถานการณ์ ใช้เทคโนโลยีและพิธีกรรมเพื่อผนึกภัยไว้ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่อาจต้านการกัดกินของ Phazon ได้

สิ่งที่เหลืออยู่จึงเป็นคำเตือนเงียบ ๆ ในรูปของ:

  • จารึกและภาพสลัก
  • สถานที่ศักดิ์สิทธิ์
  • “กุญแจ” หรือ Artefact ที่เชื่อมกับการเปิดทางสู่ต้นตอ

โจรสลัดอวกาศกับการทดลอง: เมื่อความโลภเจอพลังต้องห้าม

ถ้า Chozo คือฝั่ง “พยายามผนึกภัย” โจรสลัดอวกาศคือฝั่ง “เปิดฝาแล้วเอาไปใช้”
พวกมันพบ Phazon และคิดทันทีว่า “นี่คือเชื้อเพลิงของอำนาจ” จึงเริ่มขุดเหมือง สกัดสาร ทดลองกับสิ่งมีชีวิต และพยายามสร้างนักรบที่แข็งแกร่งขึ้น

ผลของการทดลองคือสิ่งมีชีวิตจำนวนมากถูกกลายพันธุ์เป็นเวอร์ชันดุ โหด แปลก และต้านทานยากขึ้นเรื่อย ๆ บางตัวถูกอัด Phazon จนร่างกายเพี้ยน บางตัวกลายเป็นอาวุธชีวภาพ

และที่สำคัญ—พวกมันสนใจ “ซามัส” อย่างจริงจัง เพราะชุดเกราะของเธอและความสามารถของเธอคือสิ่งที่พวกมันอยากลอกแบบ


โครงเรื่องแบบภาพรวม: ซามัส “ตามรอย” จนเจอ “ต้นตอ”

ในเชิงโครงสร้าง เนื้อเรื่องจะพาคุณวนไปตามพื้นที่หลัก ๆ เพื่อ:

  • เปิดเผยความจริงของ Tallon IV
  • ตัดกำลังและขัดขวางแผนโจรสลัดอวกาศ
  • หาคีย์/Artefact เพื่อเปิดเส้นทางสู่จุดศูนย์กลางของภัย
  • เผชิญหน้ากับ Metroid Prime ณ ใจกลาง Phazon

ระหว่างนั้น ซามัสต้องฟื้นคืนความสามารถของชุดเกราะ (หลายอย่างถูกกระทบตั้งแต่เหตุการณ์ยานต้นเรื่อง) เธอจึงค่อย ๆ กลับมาแข็งแกร่งขึ้นตามการสำรวจ


ตารางสรุปไทม์ไลน์เนื้อเรื่อง Metroid Prime

ช่วงเรื่องสถานที่/เหตุการณ์สิ่งที่ซามัสค้นพบความหมายต่อเนื้อเรื่อง
เปิดเรื่องยานโจรสลัดอวกาศวิกฤตการทดลองหลุดควบคุมปูว่ามี “พลัง” อันตราย
เข้าสู่ Tallon IVดาว Tallon IVโลกเริ่มป่วย/กลายพันธุ์Phazon กำลังกัดกินดาว
รอยอารยธรรมซาก ChozoตำนานวัตถุจากอวกาศChozo เคยพยายามผนึกภัย
ฐานศัตรูพื้นที่โจรสลัด/ศูนย์ทดลองการขุดและทดลอง Phazonศัตรูเร่งแพร่ภัยด้วยความโลภ
เหมือง Phazonพื้นที่เหมือง/เขตอันตรายแหล่ง Phazon หนาแน่นเข้าใกล้ “ต้นตอ” มากขึ้น
จุดศูนย์กลางปล่องอุกกาบาต/พื้นที่ต้องห้ามตัวตนของ Metroid Primeเผชิญหน้าศัตรูหลัก

ทำไม “การสแกนบันทึก” ถึงเป็นเหมือนเล่าเรื่องด้วยเสียงกระซิบ

จุดที่ Metroid Prime เล่าเรื่องเก่งคือมันไม่ยัดเยียดให้คุณเชื่อ แต่ให้คุณ “เจอหลักฐาน” เอง เช่นรายงานการทดลองที่ค่อย ๆ แสดงว่าโจรสลัดอวกาศเริ่มกลัวสิ่งที่ตัวเองสร้าง รายงานบางชิ้นจะพูดถึงอาการของทหารที่สัมผัส Phazon แล้วเกิดการเปลี่ยนแปลง บางชิ้นบอกถึงการพยายามสร้างอาวุธใหม่โดยใช้ Phazon เป็นตัวเร่ง

และในอีกด้าน บันทึก/จารึกของ Chozo มักเล่าแบบเศร้า ๆ เหมือนคนที่รู้ว่า “เราคงไม่รอด” แต่ยังอยากทิ้งคำเตือนไว้ให้คนรุ่นหลัง

นี่คือเสน่ห์: คุณเหมือนนักสืบที่อ่านแฟ้มคดีในที่เกิดเหตุจริง


การเผชิญหน้ากับเงาของอดีต: ศัตรูที่กลับมาหลอกหลอน

ตลอดเรื่อง ซามัสจะเจอกับศัตรูสำคัญที่เหมือน “เงาตามตัว” จากอดีตของซีรีส์ Metroid การกลับมาของมันไม่ใช่แค่ฉากบู๊เท่ ๆ แต่เป็นสัญญะว่า Tallon IV ไม่ได้เป็นแค่ฐานทดลองธรรมดา—มันคือจุดตัดของความพังพินาศระดับจักรวาล และความแค้น/การไล่ล่าระหว่างซามัสกับฝ่ายตรงข้าม

การต่อสู้ช่วงนี้ทำหน้าที่สองอย่าง:

  • ตอกย้ำว่าซามัสไม่ได้แค่สำรวจ เธอ “ถูกไล่ล่า” ด้วย
  • ล็อกให้ผู้เล่นรู้ว่าเส้นทางกำลังมุ่งสู่สิ่งที่ใหญ่กว่าโจรสลัดอวกาศธรรมดา

จุดเปลี่ยน: เหมือง Phazon และความจริงที่ “หนัก” ขึ้นทุกก้าว

เมื่อซามัสเข้าใกล้เหมือง Phazon คุณจะเห็นความเสียหายของดาวแบบชัดเจนขึ้น
สิ่งมีชีวิตบางชนิดไม่ใช่แค่กลายพันธุ์ แต่มันเหมือนถูก “เขียนทับ” ด้วยกฎใหม่ของธรรมชาติ—กฎของ Phazon

ในเชิงเนื้อเรื่อง เหมืองคือหลักฐานว่าศัตรูไม่ได้แค่เจอ Phazon แล้วหนี แต่พวกมัน “ขุดมันขึ้นมาเป็นระบบ” และใช้มันเป็นหัวใจของโครงการทดลอง

และนี่ทำให้ซามัสต้องเผชิญความจริง:
ต่อให้เธอกำจัดฐานโจรสลัดได้ แต่ถ้าต้นตอ Phazon ยังอยู่ ดาวนี้ก็ยังตายอยู่ดี

กลางเรื่องถ้าคุณอยากพักโหมดไซไฟเข้ม ๆ แล้วสลับไปความบันเทิงแนวอื่น แวะ ยูฟ่าเบท ได้ตามจังหวะชีวิต แล้วค่อยกลับมาลุยต่อ เพราะหลังจากนี้เรื่องจะเข้มขึ้นอีก


Artefact และการเปิดทาง: ทำไม “กุญแจ” ถึงเป็นหัวใจของบทสรุป

Chozo ทิ้ง Artefact ไว้เหมือนกุญแจหลายดอก เพื่อเปิดเส้นทางไปยังพื้นที่ต้องห้ามที่ผนึกต้นตอของภัยไว้
ในเชิงเนื้อเรื่อง Artefact ไม่ใช่แค่ของสะสม แต่มันคือ “ระบบล็อก” ที่ Chozo วางไว้ด้วยเจตนา:
ถ้าใครจะไปแตะต้นตอ ต้องมีความพยายามมากพอ ต้องผ่านบททดสอบมากพอ และต้องรู้จักโลกนี้มากพอ

ซามัสจึงไม่ได้แค่บุกไปตบตัวร้ายตรง ๆ แต่เธอต้อง “ประกอบความจริง” ของ Tallon IV ให้ครบก่อนจะเปิดประตูสู่ใจกลาง Phazon

นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมภาคนี้ถึงรู้สึกเหมือน “การเดินทาง” มากกว่าภารกิจสั้น ๆ


ไคลแม็กซ์: ปล่องอุกกาบาตและการเผชิญหน้ากับ Metroid Prime

เมื่อทุกอย่างพร้อม ซามัสเข้าสู่พื้นที่ลึกสุด—บริเวณที่เชื่อมกับจุดตกกระแทกของวัตถุจากอวกาศ (มักถูกมองว่าเป็นจุดศูนย์กลางของการแพร่ Phazon)

บรรยากาศตรงนี้ให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังเดินเข้าไปใน “อวัยวะ” ของโลกที่กำลังป่วย มันไม่ใช่แค่ถ้ำหรือฐานทัพ แต่มันเหมือนรอยแผลที่ไม่สมาน และมีบางสิ่งหายใจอยู่ข้างใน

และในที่สุด ซามัสก็พบกับ Metroid Prime—สิ่งมีชีวิตที่เป็นทั้งผลผลิตและผู้ครอบครองพลัง Phazon ในระดับที่ทำให้คำว่า “กลายพันธุ์” ดูเบาไปทันที

การต่อสู้ครั้งนี้ในเชิงเนื้อเรื่องสื่อสารชัดว่า:

  • Phazon ไม่ใช่แค่สารพิษ แต่มันมี “อิทธิพล” ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตวิวัฒน์ผิดทาง
  • Metroid Prime คือแกนของความผิดปกติที่แผ่ขยาย
  • ถ้าจะหยุด Tallon IV จากการถูกกินทั้งใบ ต้องหยุดมันให้ได้

ตอนจบ: การตัดวงจรของ Phazon และความรู้สึกที่ยังไม่ “จบจริง”

เมื่อซามัสเอาชนะ Metroid Prime ได้ จุดศูนย์กลางของ Phazon สั่นคลอน เหมือนระบบทั้งหมดที่ค้ำอยู่ด้วยพลังนั้นเริ่มพังทลาย สภาพแวดล้อมบางส่วนแสดงอาการเหมือนจะถล่ม/ระเบิด/สลายตัว (ขึ้นกับการตีความและภาพที่เกมนำเสนอ)

ซามัสต้อง “หนีออกมา” ท่ามกลางความพินาศของพื้นที่แกนกลาง—ฉากนี้เป็นภาพสะท้อนคลาสสิกของซีรีส์ Metroid:
คุณไม่เพียงต้องชนะศัตรู แต่ต้องหนีจากผลลัพธ์ของชัยชนะด้วย

และถึงแม้เหตุการณ์หลักจะคลี่คลาย แต่มันยังทิ้งความรู้สึกแบบค้างคาเล็ก ๆ ว่า…สิ่งที่ชื่อ Phazon ไม่ได้หายไปจากจักรวาลง่าย ๆ และผลของมันอาจยังมีต่อไป


แก่นของเนื้อเรื่อง Metroid Prime ที่หลายคนจำได้

ความโดดเดี่ยวที่มีความหมาย

ซามัสไม่ได้มีปาร์ตี้ ไม่ได้มีทีมแชตให้คอลขอความช่วยเหลือ เธอมีแค่ข้อมูลที่สแกนได้ แผนที่ และสัญชาตญาณนักล่า นี่ทำให้ทุกการค้นพบ “เป็นของผู้เล่น” จริง ๆ

ความโลภของศัตรูที่ทำให้โลกพัง

โจรสลัดอวกาศไม่ได้ชั่วแบบการ์ตูน แต่ชั่วแบบ “ชอบทดลอง” และคิดว่าตัวเองฉลาดพอจะคุมพลังต้องห้าม ซึ่งเป็นความชั่วที่โลกจริงก็เจอบ่อย…แค่ของจริงยังไม่มี Phazon (โชคดีมาก)

บาดแผลของธรรมชาติ

Tallon IV เหมือนโลกที่สวย แต่กำลังป่วย มันเป็นการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมที่ทำให้คุณ “รู้สึก” ก่อน “เข้าใจ” และนี่เป็นเหตุผลที่หลายคนหลงรักภาคนี้


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องเกม Metroid Prime (FAQ)

เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime ต้องอ่านสแกนถึงจะเข้าใจไหม?

เข้าใจเส้นเรื่องหลักได้โดยไม่อ่านทั้งหมด แต่ถ้าอยากอินและเข้าใจเหตุผลของเหตุการณ์ รวมถึงความเป็นมาของ Chozo และโครงการทดลองของศัตรู การสแกนจะช่วยมาก

ตัวร้ายหลักจริง ๆ คือโจรสลัดอวกาศหรือ Metroid Prime?

ในเชิงเหตุการณ์ โจรสลัดอวกาศคือฝ่ายที่ผลักให้ปัญหาบานปลาย แต่แกนของภัยคุกคามระดับดาวเคราะห์คือ Metroid Prime และต้นตอ Phazon

Phazon เป็นอะไรแน่ในเนื้อเรื่อง?

Phazon คือสาร/พลังงานปริศนาที่ก่อการกลายพันธุ์ บิดเบือนสิ่งมีชีวิต และแพร่พิษต่อสิ่งแวดล้อม เป็นเหมือน “ตัวเร่งหายนะ” ที่ทำให้ทุกอย่างพัฒนาไปผิดทิศ

Chozo เกี่ยวข้องกับ Tallon IV แค่ไหน?

Chozo เคยมีบทบาทสำคัญกับดาวนี้ ทั้งในฐานะผู้สังเกตการณ์ ผู้สร้างสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ และผู้พยายามผนึกภัยจาก Phazon ไว้ไม่ให้แพร่กระจาย

ทำไมต้องตามหา Artefact?

Artefact คือกุญแจที่ Chozo วางไว้เพื่อปิดกั้นทางเข้าสู่พื้นที่แกนกลางของภัย เป็นทั้งระบบป้องกันและบททดสอบสำหรับผู้ที่จะไปถึงต้นตอ

เนื้อเรื่องภาคนี้เชื่อมกับภาคอื่นไหม?

เชื่อมในภาพรวมของจักรวาล Metroid และวางรากหลายอย่างต่อเนื่อง แต่ตัวภาคนี้ก็เล่าแบบยืนได้ด้วยตัวเอง โดยเน้นเหตุการณ์บน Tallon IV เป็นแกน

จุดสำคัญของตอนจบสื่ออะไร?

การชนะ Metroid Prime คือการตัดวงจรของภัยบน Tallon IV แต่โทนการเล่าทิ้งนัยว่าอิทธิพลของ Phazon อาจยังไม่จบง่าย ๆ ในระดับจักรวาล


ทำไมเนื้อเรื่องนี้ถึงอยู่ในใจคนเล่นมานาน

สุดท้ายแล้ว เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime ไม่ได้ดังเพราะเล่าด้วยคำพูดเยอะ แต่มันดังเพราะทำให้คุณ “รู้สึก” ว่ากำลังเดินอยู่บนดาวที่กำลังป่วยจริง ๆ และทุกบันทึกที่สแกนได้คือเศษเสี้ยวของความจริงที่คุณค่อย ๆ ต่อขึ้นมาเอง จบเกมแล้วหลายคนไม่ได้จำแค่บอสไฟต์ แต่จำความเงียบ จำแสงในซากปรักหักพัง และจำความรู้สึกตอนรู้ว่า “ต้นตอ” มันอยู่ใกล้กว่าที่คิด
ถ้าคุณอยากพักอารมณ์ก่อนปิดหน้าจอ แวะ ทางเข้า UFABET ล่าสุด ได้ตามสบาย แล้วค่อยกลับไปทบทวนอีกทีว่า…เราเพิ่งผ่านการเดินทางที่ทั้งเหงา ทั้งเท่ และทั้งหนักหน่วงแค่ไหนในจักรวาลของซามัส—และนี่แหละเสน่ห์ของ เนื้อเรื่องเกม Metroid Prime ที่ทำให้หลายคนยังพูดถึงไม่หยุดจนถึงวันนี้